Zum ersten Mal spielen Sie in SpellForce nicht den Helden, um seine Geschichte zu erleben, sondern einen NPC. Die Geschichten der Szenarien spielen vor "Faith in Destiny" und werden dort kurz erwähnt. Die Szenarien nehmen sich dieser Diskussionen ihrer Vergangenheit an und erzählen die Geschichten im Detail.
Flinks geheimes TagebuchDer Ordensmeister Matricus hat seine Geheimnisse der Feuermagie in einem Feuerbuch, einem mächtigen Artefakt, gespeichert. Dieses gewährt seinem Besitzer die Macht der Feuermagie. Aber die Orks haben es gestohlen. Flink McWinter, ein berühmter Dieb und Halunke des SpellForce-Universums, wurde von Matricus angeheuert (bzw. glaubt er das) das Feuerbuch zurückzustehlen. Er erkennt schnell, dass dies keine leichte Aufgabe wird, selbst für einen Meisterdieb wie ihn...
Hauptmerkmale
Spielen Sie die "echte" Geschichte Flink McWinters... oder zumindest seine Sicht der Dinge
Mindestens 4 Stunden echten SpellForce-Feelings auf Flinks Heimatinsel
Erleben Sie eine spannende und humorvolle Geschichte gefüllt mit Orks, Barbaren, Dieben und Flinks Mutter, nebst Wein, Frauen und Liedern
60% RPG und 40% RTS mit vielen Puzzles und verzwickten Situationen