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XCOM 2: War of the Chosen

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XCOM 2: War of the Chosen

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XCOM® 2: War of the Chosen é a expansão para o jogo de estratégia do ano de 2016, ganhador de vários prêmios.

XCOM® 2: War of the Chosen adiciona novos conteúdos amplos na luta contra a ADVENT enquanto mais facções da Resistência se formam para eliminar a ameaça alienígena da Terra.

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XCOM® 2: War of the Chosen é a expansão para o jogo de estratégia do ano de 2016, ganhador de vários prêmios.

XCOM® 2: War of the Chosen adiciona novos conteúdos amplos na luta contra a ADVENT enquanto mais facções da Resistência se formam para eliminar a ameaça alienígena da Terra. Em resposta, um novo inimigo, conhecido como o ""Chosen"", surge com um objetivo: recapturar o Comandante. Esta expansão inclui novas classes de herói para combater o ""Chosen"", novos inimigos, missões, ambientes e maior profundidade na jogabilidade estratégica.

NOVAS FACÇÕES E CLASSES DE HERÓI

Mais três facções surgiram para fortalecer a resistência da Terra: os Reapers, os Skirmishers e os Templars! Cada uma conta com habilidades únicas e filosofias contrastantes. Essas facções oferecem poderosos soldados de classe de herói para ajudar em missões e a criar novas oportunidades estratégicas.

OS CHOSEN

Os Chosen são os inimigos mais astutos já enfrentados pela XCOM, cada um com forças e fraquezas únicas que serão introduzidas em cada nova campanha. Os Chosen estão à caça do Comandante, e sequestrarão, interrogarão e eliminarão soldados da XCOM para completar seu objetivo. Os Chosen também podem realizar invasões estratégicas e arrasar as operações globais da XCOM. Localize e ataque as bases dos Chosen para vencer o inimigo de uma vez por todas.

 

NOVAS AMEAÇAS ALIENÍGENAS E DA ADVENT

Um tipo novo e mortal de alienígena conhecido como Spectre, capaz de criar cópias sombrias de soldados da XCOM, invadiu o campo de batalha. Adote novas táticas para combater essas criaturas e também os ataques explosivos do ADVENT Purifier e a força psiônica do ADVENT Priest.

 

NOVOS AMBIENTES E OBJETIVOS DE MISSÃO

Envolva-se em missões táticas em meio a novos ambientes, de cidades abandonadas devastadas por armas biológicas alienígenas durante a invasão original até túneis subterrâneos e regiões selvagens com vida alienígena.

ESTRATÉGIAS MELHORADAS

Gerencie as relações da XCOM com as facções e impeça as operações dos Chosen a partir do Avenger. Empregue novas ordens da Resistência para priorizar sua estratégia pessoal. Soldados, cientistas e engenheiros podem agora ser designados para ações secretas que o premiam com suprimentos e aumentam a vantagem da facção, se concluídas com sucesso.

MAIOR PERSONALIZAÇÃO E REJOGABILIDADE

Soldados podem criar laços com membros compatíveis da equipe para obter novas habilidades e melhorias. O sistema SITREP adiciona novos modificadores de forma dinâmica à sua estratégia, garantindo que cada missão proporcione um desafio único. Opções avançadas de campanha permitem ajustes mais precisos na duração e na dificuldade do jogo.

 

MODO DESAFIO

Utilize a estratégia perfeita em novos desafios regulares de oportunidade única da comunidade para conquistar o primeiro lugar no placar de líder mundial.

COMPARTILHE A RESISTÊNCIA

Personalize e faça poses com seus soldados, depois adicione filtros, texto e fundos para gerar seus próprios cartazes da resistência que aparecerão no jogo, podendo ser compartilhados com seus amigos.

Requer o jogo XCOM® 2. Vendido separadamente.


Game info

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  • Rating
Publisher:
Feral Interactive Limited
Developer:
Feral Interactive Limited
Genres:
Strategy
Source:
Released:
terça-feira, 29 de agosto de 2017
Modes:
Languages:
Spanish, Russian, Polish, Korean, Japanese, Italian, German, French, English, Chinese (Traditional), Chinese (Simplified)
Format:
Digital PC Download
Headset:
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Customer notes

Requires XCOM® 2 game. Sold separately.

Minimum Requirements
  • OS: macOS 10.12.5 
  • Processor: 2.5GHz Intel Core i3 or greater 
  • Memory: 8 GB RAM 
  • Graphics: 1GB AMD 5750, Nvidia 650M, 1.5GB Intel Iris Pro 5200 (See Notes for more details) 
  • Storage: 78 GB available space 
  • Additional Notes: The game is supported on the following Macs. To check your Mac model and when it was released, select About This Mac from the Apple menu on your menu bar. 
  • * All 13" MacBook Pros since late 2016 
  • * All 15" MacBook Pros since early 2011 with a 1GB graphics card or better 
  • * All 17" MacBook Pros since early 2011 
  • * All 21'5" iMacs since late 2013 with a 1GB graphics card or better 
  • * All 27" iMacs since mid 2012 with a 1GB graphics card or better 
  • * All Mac Pros released since mid 2010

 

 

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Reviews for XCOM 2: War of the Chosen

{{(r.PositiveVotesCount || 0) | number:0}} {{(r.PositiveVotesCount || 0) === 1 ? person : people}} found this helpful. Was this review helpful to you?
100
Improves on an already great game

Legolas_Katarn

War of the Chosen adds new features to the original game while changing some aspects of its DLC. War of the Chosen adds a variety of new options for their level creation, new mission types, three new soldier types, new enemies, three powerful enemies that can show up in missions, new ways for character to learn skills, the chance of gaining negative traits, a fatigue system, three new factions that you can send soldiers on covert missions with to gain new bonuses, new research options, soldiers can form bonds, more lore for the series by having resistance radio and propaganda announcements, and you can create posters of characters and out of mission victories that can appear in levels. Current mods need to be updated to work with this but the new systems added to game can allow for some more interesting mods to be made. I enjoyed this more than the base game but there are some issues I found with it. Because of the new fatigue system the game removes the two story based DLC missions (but does keep the new content), you do have the option to keep the DLC in like it was before but this also would set the alien rulers to show up the way they used to which can be difficult when you already have enemies that can show up during missions. The new way to gain skills allows characters to earn individual points and XCOM to earn a group point pool by performing ambush, flank, and high ground kills, these points can be spent in the training facility to allow characters to buy all of their class skills instead of being limited to one or the other, and it allows them to buy additional skills that are randomly assigned to a third tree. This can very easily make characters ridiculously overpowered, both in the mid game, and even more so during the end game, especially after you permanently kill of the new Chosen enemies. Forming bonds between soldiers is a cool idea, but is pretty dull in practice, soldier are assigned random values with every other soldier and it will raise a meter over time when they go on missions or covert actions together, when it fills they can form a level 1, then 2, then 3 bond. This give benefits when near each other and some new abilities to shoot together or give up an action so the other soldier can take another action, very useful but dull that they are all the same regardless of class and they really only say or do anything if the soldier they are bonded with is killed or captured. The new resistance factions can also be given orders, the orders you have access to being randomly assigned as cards with the ability to get more from doing certain covert actions, these can range from being useful at times and helpful all the time to being almost useless or massively overpowered. Some balance issues aside this is an excellent update to the game and should lead to some interesting mods.

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