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Sid Meier’s Civilization® V: Brave New World

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Sid Meier’s Civilization® V: Brave New World

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Sid Meier's Civilization® V: Brave New World is the second expansion pack for Civilization V - the critically acclaimed 2010 PC Game of the Year. This new expansion provides enhanced depth and replayability through the introduction of international trade and a focus on culture and diplomacy...

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Game description

BeschreibungSid Meier's Civilization® V: Brave New World ist das zweite Erweiterungspaket für Civilization V - das preisgekrönte PC-Spiel des Jahres 2010. Diese neue Erweiterung bietet verstärkte Spieltiefe und Wiederspielbarkeit durch die Einführung des internationalen Handels und eine neue Schwerpunktsetzung auf Kultur und Diplomatie. Sie können Ihren Einfluss auf der ganzen Welt durch die Erschaffung Großer Werke, durch die Wahl einer Ideologie für Ihr Volk und durch das Einbringen globaler Resolutionen vor dem Weltkongress steuern. Bei Ihrer Reise durch die Jahrhunderte der Geschichte treffen Sie weitreichende Entscheidungen, die Ihre Beziehungen zu anderen Zivilisationen beeinflussen.


Sid Meier's Civilization V: Brave New World führt außerdem neun neue Zivilisationen, acht neue Wunder, zwei neue Szenarios, vier neue Spielsysteme und Dutzende neuer Einheiten, Gebäude und Verbesserungen ein, die Ihnen eine Vielzahl verschiedener Möglichkeiten bieten, das mächtigste Reich der Welt zu erschaffen."FeaturesNeuer Kultursieg: Verbreiten Sie Ihre Kultur auf der Welt und dominieren Sie die anderen. Erschaffen Sie Meisterwerke mit Hilfe Großer Künstler, Schriftsteller und Musiker, die in wichtigen Gebäuden wie Museen, Opernhäusern oder der Großen Bibliothek in Ihrem Reich platziert werden. Setzen Sie Archäologen ein, um die Stätten lang vergangener Schlachten und die Ruinen alter Städte auszugraben und wertvolle Kulturartefakte zu erhalten. Werden Sie die erste Zivilisation, die so viel Einfluss auf die anderen Zivilisationen ausübt, dass sie einen Kultursieg erringen kann und die ganze Welt zu ihr aufblickt.


Neue Politiken und Ideologien: Wählen Sie beim Eintritt in das Industriezeitalter die Ideologie Ihres Volkes: Freiheit, Ordnung oder Autokratie. Jede dieser Ideologien bietet Zugang zu immer mächtiger werdenden Fähigkeiten und unterstützt die verschiedenen Siegbedingungen auf einzigartige Weise. Ihre Entscheidungen sind für die Beziehungen zu anderen Zivilisationen für das ganze Spiel entscheidend.


Weltkongress: Die Diplomatie ist nochmals stärker gewichtet und Bündnisse mit Stadtstaaten sind wichtiger denn je. Verändern Sie die diplomatische Landschaft durch einen neuen Weltkongress, der über sensible Fragen wie die Erhebung von Handelssanktionen gegenüber abtrünnigen Nationen, die Begrenzung der Ressourcennutzung, den Austragungsort der Weltspiele und den Einsatz von Atomwaffen abstimmt. Resolutionen, Stimmenhandel, Intrigen und eine neue Strategie für den Diplomatiesieg machen das Ende des Spiels so dynamisch wie nie zuvor.


Internationale Handelswege: Entwickeln Sie Ihre Städte zu internationalen Handelszentren auf dem See- und Landweg, um den Wohlstand Ihres Volkes zu mehren und Ihre Religion, Kultur und wissenschaftlichen Errungenschaften auf der ganzen Welt zu verbreiten. Die Anzahl Ihrer Handelswege steigt mit Ihrem wirtschaftlichen und technologischen Fortschritt, dem Bau von Wundern und den einzigartigen Fähigkeiten Ihrer Zivilisation. Knüpfen Sie den Handelsweg an eine näher gelegene Stadt an und setzen eher auf Sicherheit als auf hohe Einnahmen oder wagen Sie sich an eine längere und riskantere Route, um mehr Gewinn zu machen – oder lassen Sie den Handelsweg in Ihr eigenes Reich verlaufen, um auch die entlegenen Gebiete mit Nahrung und Produktion zu versorgen?


Neue Zivilisationen, Einheiten und Gebäude: Neun neue Staatsoberhäupter und Zivilisationen, jeweils mit ihren einzigartigen Eigenschaften, Einheiten und Gebäuden, warten auf Sie, darunter Polen, Brasilien, Portugal und das Zulu-Reich.


Neue Wunder: Es sind acht neue Wunder zu bestaunen, darunter der Parthenon, der Broadway, die Uffizien und mehr.Zwei Neue Spielszenarios
   Amerikanischer Bürgerkrieg: Erleben Sie die dramatischen östlichen Operationen aus der Sicht der Unionstruppen oder Konföderierten zwischen den Hauptstädten Richmond und Washington.
  Wettlauf um Afrika: Hier liefern sich die großen Kolonialmächte einen Wettlauf um die Erschließung des Schwarzen Kontinents. Suchen Sie nach Naturwundern im Herzen von Afrika und erkunden Sie dabei mit jedem Spiel einen dynamisch generierten Kontinent.

Game info

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  • 0

  • Rating
Publisher:
2K Games
Developer:
Firaxis
Genres:
Strategy, Mac
Source:
Released:
Freitag, 12. Juli 2013
Modes:
Languages:
English, French, German, Italian, Russian, Spanish
Format:
Digital PC Download
Headset:
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Customer notes

Civilization V is required to play this DLC.

Minimum Requirements
  • OS: Windows® XP SP3/Windows® Vista SP2/Windows® 7
  • SOFTWARE: Steam Client
  • PROCESSOR: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
  • MEMORY: 2 GB RAM
  • HARD DISK SPACE: 8 GB free
  • VIDEO MEMORY: 256 MB
  • VIDEO CARD: NVIDIA 7900 GS or better / ATI HD2600 XT or better / Core i3 or better integrated graphics
  • SOUND CARD: DirectX® 9.0c-compatible
  • DIRECTX: DirectX® version 9.0c
Recommended Requirements
  • OS: Windows® Vista SP2/Windows® 7
  • PROCESSOR: 1.8 GHz Quad Core CPU
  • MEMORY: 4 GB RAM
  • HARD DISK SPACE: 8 GB free
  • VIDEO MEMORY: 512+ MB
  • VIDEO CARD: NVIDIA 9800 series or better / ATI 4800 series or better
  • SOUND CARD: DirectX® 9.0c-compatible
  • DIRECTX: DirectX® version 11

  • Other Requirements & Supports: Initial installation requires one-time broadband internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Visual C++ 2008 Runtime Libraries, and Microsoft DirectX.

Legal

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Reviews for Sid Meier’s Civilization® V: Brave New World

{{(r.PositiveVotesCount || 0) | number:0}} {{(r.PositiveVotesCount || 0) === 1 ? person : people}} found this helpful. Was this review helpful to you?
80
Sid Meiers Civilization V Brave New World

Force1992

This expansion is basically a collection of changes to the base game of Civilization V. A lot of people say it's essential to the experience and they're probably right. You get a lot of good modifications to existing content. Positives: + In addition to the scientific, domination and diplomatic victories, a cultural win condition is added for players. By using great writers, artists, musicians and archaeologists (who can unearth rare artifacts) you can spread your culture across borders to become the most culturally rich and influential nation. This adds an extra layer of depth to the win conditions and another goal for players. + New policies and ideologies are hugely important and very cool. Choosing the path of freedom, order or autocracy will impact on how your relations are formed with other states and give you access to new, powerful abilities to steer you towards respective victory conditions. + The world congress is another new feature which dramatically changes Civilization V. In the atomic era after the United Nations is established, world congress votes on implementing reforms, trade sanctions against rogue countries, outlawing exotic resources, the use of nuclear weapons and much more. + This DLC also give access to new civilizations like Portugal and Poland, with unique buildings (including wonders) and units. Negatives: - A lot of people have criticised Firaxis for releasing unfinished games. Most of the features in Brave New World are considered critical to Civilization V by the community and therefore should have been in the base game.

80
Civilisation V Completed

Ostenvegr

At launch Civilisation V was lack lustre and some what shallow. It had promise but compared to previous iterations it just did not have a lot going on. Since this expansion and the subsequent Brave New World adding much to religion, culture, tourism, diplomacy, trade and new civilisations to play as this can be considered "One More Turn: The Game". Being turn based, you will always have some grand plan unfolding only to realise it is midnight and it would only require a few more turns until you had completed a wonder, taken over another civilisation or progressed your technology. There are many roads to victory and they all offer different play styles to keep things varied. In addition to the numerous civilisations and many maps this game has great replay value. It can be divisive amongst friends in a multiplayer match though as fighting over territory or natural resources can get heated. As with most Firaxis games, there are bugs and they can be frustrating at times but they do not take away from the fun the game gives you by allowing you to create stories of your civilisation's trials and tribulations through the march of time,

95
Must have addon.

WetCouch

Finally the add-ons which made this game legitimate Civilization's series game. While G&K was - for me - not really what i have excepted, this addon fixes all things. Great new mechanics, It's just a must-have add-on for EVERY fan of Civilizations. Diplomacy finally brings to game some new strategy options, religions finally are important, also in diplomacy, MUCH better regimes, more advanced AI and new ways to win the game. Finally you FEEL that you are playing so advanced strategy game. You feel that climate. That realism. It's finally requiring and enjoying at once. Great work. With this add-on, game ultimately seems to be complete, advanced strategy game from Civilization's series. You shouldn't play Civ V without this add-on now.

96
The Expansion Civ 5 Needed

stephenglen98

Sid Meier's Civilization V is a truly astounding game to enjoy single player or multiplayer. However everyone that has played it knows there is something missing. Well, Gods and Kings brought us some extra leaders and units but there was still something missing. Then came Brave New World. This expansion fixes A LOT of the bugs in the game and brings even more units and features into the game. Such as trade units to send items or gold to city states. Overall this expansion is a must have for any Civ 5 player. Pricey but worth it.

85
Mechanically, a fantastic expansion.

ElementalOath

This expansion adds new dynamics to Civilisations V, and works improves upon features introduced in Gods and Kings. This expansion introduces new features such as ideologies, trade routes (reworked), new leaders to play (Also reworked some older leaders too, such as Bismarck for Germany) and a reworked Cultural Victory which is won through tourism. While it adds new mechanics to the game, there are some problems. While they're not large problems, it does gives the player little reason to play the older leaders as some of the new leaders are far better at what they do than the older ones. For example, the Zulus are, by a long mile, the best civilisation when it comes to land-base combat. They are unrivalled by any other civilisation, including Mongolia and the Huns. Brazil, which is another new civilisation introduced in Brave New World, can also outclass any of the old civilisations in a cultural victory. This leads players online to typically play new civilisations over the older ones, as they are far superior to the older civilisations. However, action has been taken by the developer to reduce the power of some of the new civilisations, so this is no longer quite a big problem, but still persists regardless. Overall, the new expansion is fantastic mechanically, but does have a few, albeit now small due to developers reducing the power of the new civilisations, problems which still persist.

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