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Into the Stars

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Into the Stars

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We’ve been under attack for 10 years now. Every 6 months the Skorn arrive, set on destroying our planet, and now few of us remain to defend what’s left.

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Game description

Wir werden nun schon seit 10 Jahren angegriffen. Alle 6 Monate kommen die Skorn, die das Ziel haben, unseren Planeten zu zerstören. Einige von uns bleiben jetzt, um das, was uns geblieben ist, zu verteidigen. Die massiven Ark-Schiffe, die wir in der Hoffnung gebaut haben, zu fliehen, sind alle weg. Es ist nur eines übrig. Du musst die Rolle des Captains unseres letzten Schiffes, der Ark-13, einnehmen. Du musst eine handverlesene, aber unerfahrene Crew auf ihrer Reise voller Intrigen und Gefahren als Anführer begleiten. Das Schicksal der Koalition der Standhaften ist unsicher, und du könntest unsere letzte Hoffnung sein. Wie sieht dein Weg aus, sobald du Into the Stars eingedrungen bist?

Into the Stars ist ein Open-World-Spiel mit Überlebenssimulation im Weltraum, das mit Unreal Engine 4 gebaut wurde, und das ein Lied von Jack Wall featured.

Nimm die Rolle des Captain ein und erkunde ein massives Sternensystem auf der Suche nach einem neuen Zuhause für die Menschheit. Statte dein Schiff aus, wähle deine Crew und mach dich auf die Reise, wo du Ressourcen finden, Zivilisten schützen und feindliche Alienrassen entweder umgehen oder umbringen musst, um zu überleben.

WICHTIGE FUNKTIONEN

    Vollständige Kontrolle: Kommandiere deine handerlesene, aber unerfahrene Crew, und führe sie durch ein Sternensystem, das voller Geheimnisse und Gefahren ist. Verschiedene Schwierigkeitsstufen ermöglichen es dir, die Intensität der Feinde und die Schnelligkeit deiner Reise einzustellen.Erkunde ein massives Sternensystem: Du hast die Freiheit, deinen Kurs Richtung Erlösung festzulegen. Jedoch ist kein Weg gefahrenfrei. Jede der 90 Zonen in diesem System ermöglicht einzigartige Möglichkeiten sowie Herausforderungen. Nur du kannst den Weg zum Erfolg finden.Herausfordernde auf Schüsse basierende Kämpfe: Eine Vielzahl an Feinden, die nicht mit sich reden lassen, warten auf dieser Reise auf dich. Das ist auch der Grund, warum dein Schiff mit Waffensystemen ausgestattet ist, die für die menschliche Rasse sprechen, und zwar in einer Sprache, die jeder versteht. Wähle deine Zielpunkte, Kampfstationen und Crew weise, wenn du die vielen Angriffe von Aliens überleben willst.Musik von Jack Wall: Das Spiel bietet außerdem Musik vom legendären Komponist hinter der Musik für Mass Effect, Call of Duty und Lost Planet.Wiederspielbarkeit: Jede Entscheidung, die du als Captain triffst, und jedes zufällig generierte Hindernis, mit dem die Crew in Kontakt kommt, kann den Ausgang deiner Mission beeinflussen, wodurch immer eine andere Erfahrung ermöglicht wird - und zwar immer, wenn du spielst.

Game info

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  • 0

  • Rating
Publisher:
Iceberg Interactive
Developer:
Fugitive Games
Genres:
Indie, Strategy, Simulation
Source:
Released:
Donnerstag, 9. Juli 2015
Modes:
Languages:
Format:
Digital PC Download
Headset:
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Customer notes
Minimum Requirements
  • OS: Windows 7 64-bit
  • Processor: 2.5 GHz or faster Intel or AMD processor
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD series card or higher
  • DirectX: Version 11
  • Hard Drive: 2 GB available space
  • Additional Notes: Only 16:9 screen resolutions are supported at this time.
Recommended Requirements
  • OS: Windows 7 64-bit
  • Processor: Quad-core Intel or AMD processor
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: DX11 Compatible Video Card
  • DirectX: Version 11
  • Hard Drive: 2 GB available space
  • Additional Notes: Only 16:9 screen resolutions are supported at this time.
Legal

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Reviews for Into the Stars

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50
Not quite there yet.

samtahbou

So the game is Early Access, so I'll get that out of the way first. The game has a few optimization and control issues, that's understandable. But due to several other issues, I feel the game is not quite ready yet for the us to pay that 20$ tag. First of all the idea is great, I love FTL, I love the iron man style of it, it really gives you a run for your money, and this game tries to do that too, the only difference is, FTL is a perfectly optimized, flawless gaming experience, it's so good, it probably has a cult with a religion based off it. This game on the other hand, has a lot of balancing to do. Now this game can be described as a 3D FTL in a sense. But here's where they made some mistakes: - Your initial setup is so so crucial because your upgrades and so on are extremely RNG reliant, you can't just start with anything and work your way from there, because the game never gives you a chance. - You can't repair anything, the resources needed are impractical, considering the time it takes to get them and the time between fights, you will find your self fighting with broken equipment all the time. - Your enemies never miss, but you do, so not all weapons are viable, it's much better to focus on attack speed because you will miss a lot, and if you have a slow charging weapon and you miss. Which means half the weapons in the game are useless, even if they do a lot more dmg, they are useless if they never hit... So all of those issues as well as the usual EA problems like UI placeholders, unpolished clunkiness, graphic issues and all the balance problems really detract from the game. Yes, it looks nice in general, but that does not cover up all the flaws. So if I were to be asked if I recommend 1 game to buy, this would not be it. I'd say wait a few months for this game to be released from the evil clutches of Early Access and check it out them. For now, just play FTL or any of the dozen other more polished space exploration games out there. Although I do hope this game gets the fixes it deserves as it could get much better, it will take work.

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