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MAKING HISTORY: The Calm & The Storm is a true grand strategy game that puts players in control of global conflict, combining a highly sophisticated AI with rich historical detail.

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Game description

Making History® tritt in die Fußstapfen klassischer Strategiespiele ohne festgelegten Ausgang, jedoch mit faszinierenden, neuen Wirtschafts-, Militär- und Diplomatiesystemen und umfassender Recherche, wodurch das Spiel zur reellen historischen Herausforderung wird.Das Spiel versetzt Sie in die Zeit des Zweiten Weltkriegs. Jede Nation hat ihre eigenen Zielsetzungen, und das Blatt kann sich bereits durch ein einziges Bündnis ändern. Machen Sie das Beste aus den Stärken und Schwächen Ihrer Nation. Bauen Sie Ihre Industrie, Infrastruktur, Wirtschaft und Ihr Militär auf. Verbünden Sie sich mit anderen Nationen. Passen Sie Ihre Strategie immer wieder den neuen weltweiten Entwicklungen an.
    Detailgetreue Darstellung der Epoche des Zweiten Weltkriegs: MAKING HISTORY: The Calm & the Storm beinhaltet über 80 Nationen und 800+ Regionen. Jede Nation besitzt detaillierte, umfassend recherchierte Eigenschaften einschließlich wirtschaftlicher und militärischer Stärken, diplomatischer Beziehungen, Weltanschauungen und technischer Fortschritte. Jede Region umfasst ein Gebiet mit eigener Infrastruktur, Ressourcenproduktion und mehr.Sie sind Ihre Nation: Begeben Sie sich in eine Welt, in der jede Nation ihre eigenen Zielsetzungen hat und sich das Blatt durch den Bruch eines einzelnen Bündnisses wenden kann. Entwickeln Sie Strategien auf der Basis der historischen Stärken und Schwächen Ihrer Nation, und passen Sie Ihre Pläne immer wieder an die darauf folgende Weltentwicklung an. Schlüpfen Sie in die Rolle von Deutschland, China, Frankreich, Großbritannien, Italien, Japan, der UdSSR oder der Vereinigten Staaten. Schlacht mit variablem Ausgang: Dank innovativem Kriegssystem sind zahlreiche Gefechtsansätze möglich, von massiven Angriffen zu anhaltenden Aktionen. Ihr Schlachtplan hängt von der Versorgung, Verstärkung und geographischen Lage ab. Weitere Kampfoptionen: Nutzen Sie einzigartige Truppenfähigkeiten für Blitzkriege und zermürbende Kämpfe mit Infanteriehorden. Dezimieren Sie die feindliche Industrie mit strategischen Bombern, und beschießen Sie entfernte Flotten mit einem Einsatzkommando aus Kampffrachtern. Mittels wissenschaftlicher Forschung können Sie weitere fortgeschrittene Militäreinheiten aktivieren. Für jede Einheit besteht ein detailliertes 3D-Modell. Ausgeklügelte Weltwirtschaft: Das Wirtschaftssystem des Spiels spiegelt die Beziehung zwischen Weltmacht und wirtschaftlicher Stärke wider. Spieler steuern den Handel, Hilfsaktionen, die industrielle Entwicklung, infrastrukturelle Investitionen und ein umfassendes Forschungsgebiet. Starkes Bündnissystem: Jede Schaffung oder Zerstörung eines Bündnisses, jede Kriegserklärung und jedes Friedensangebot wirkt sich auf Ihre Beziehungen zu anderen Nationen und deren Bündnisbereitschaft aus. Wenn Ihre Bündnisse zu schwach sind, werden Sie zunehmend von anderen Nationen angegriffen. Historische Szenarien: In sechs Szenarien können Sie zu einem historisch entscheidenden Zeitpunkt beginnen, sich auf ein bestimmtes Ereignis konzentrieren oder den gesamten Krieg durchspielen. Die umfassend recherchierten Szenarien beinhalten den Fall von Frankreich, Pearl Harbor, den D-Day, die Sudetenkrise und mehr. Sie können dort erfolgreich sein, wo andere gescheitert sind oder eine andere Taktik wählen und sehen, was geschieht. Einzigartiges Spielvergnügen: Mit jedem Szenario gelangen Sie in einen anderen Feuersturm. Jede Nation hat ihre eigenen Herausforderungen. Alles hängt von Ihren wirtschaftlichen und militärischen Entscheidungen, Ihren Bündnissen und den Aktionen und Reaktionen der anderen Nationen ab. Rundenbasiertes Spiel für einen oder mehrere Spieler: Sie behalten dank der schnellen Reaktion des innovativen simultan gesteuerten Spiels, das auf Rundenbasis funktioniert, stets die Kontrolle. Spielen Sie im Multiplayer-Modus mit bis zu acht anderen Spielern. Entwickeln Sie während des Spiels im Chat gemeinsame Strategien und Geheimpakte. Sind Sie ein zuverlässiger Bündnispartner oder ein hinterhältiger Tyrann? Änderungen möglich: Ändern Sie Szenarien mit dem integrierten Editor, oder kreieren Sie Ihre eigenen.

Game info

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  • 0

  • Rating
Publisher:
Strategy First
Developer:
Muzzy Lane
Genres:
Action
Source:
Strategy First
Released:
Mittwoch, 30. Juli 2008
Modes:
Languages:
English
Format:
Digital PC Download
Headset:
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Customer notes
Minimum Requirements
  • OS: XP with Service, Vista, Windows 7, Windows 8
  • Processor: Pentium III or Athlon 1.0GHz Processor
  • Memory: 512 MB RAM
  • Graphics: 256 MB RAM 32 MB Video Card
  • DirectX: Version 9.0
  • Hard Drive: 500 MB available space
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Legal

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Reviews for Making History: The Calm and the Storm

{{(r.PositiveVotesCount || 0) | number:0}} {{(r.PositiveVotesCount || 0) === 1 ? person : people}} found this helpful. Was this review helpful to you?
55
A simple but fun strategy game with board game style visuals

Making History The Calm and the Storm was originally being developed as a product to help history teachers explain the basics of WWII, it ended up becoming a retail product. It's not the best realistic or educational tool as the unpredictable AI may constantly make and break alliances and you and the AI are under no requirement to stay even remotely true to actual history. The game allows you to play as any major nation you want while also experiment with different starting points, you can begin the game before the war or at the start, middle, or near the end point of the war. You are allowed to control not only your nation's war production but also science research, industry, and trade. These maybe difficult and complicated things to manage in some strategy games but here is is fairly simple with different territories generating different things at different values. The colorful but also flat and undetailed map with units sitting on it makes the game look similar to a game of Risk. Not a bad choice for someone interested in just getting started with games where more than military strength has to be managed but the game just isn't that interesting combat, production, AI, or event wise.

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